La Academia · El método
Tu partida es el temario.
Es martes por la tarde en Joaquín Mª López, 12. Terminas tu partida y la llevamos al tablero grande: qué pasó, dónde se torció y por qué.
Analizar tus propias partidas es lo que más te hace mejorar. Y no solo te las analizamos: te enseñamos a hacerlo tú.

No se trata de calcular más, sino de ver mejor. Recorremos la partida entera y en cada parte te llevas herramientas que puedes usar en la tuya. Ábrelas y míralas por dentro.
01AperturaDeja de memorizar. Aprende las ideas.
Memorizar líneas es frágil: en cuanto el rival se sale del libro (casi siempre), te quedas sin brújula. Trabajamos las ideas, y ponemos el foco justo donde te torciste.
Por qué casillas luchas
La estructura de peones es el esqueleto de la posición: marca las casillas fuertes y débiles, y de ahí salen los planes.
El carácter de la apertura
Si va de ataque o de maniobra, de ritmo rápido o lento: la idea, no la jugada que te sabes de memoria.
Los planes típicos y las rupturas
El mapa de lo que suele pasar en tu estructura, para tener rumbo cuando se acaba la teoría.
Cuando se salen del libro
Responder con principios (centro, desarrollo, rey seguro), no rezando por acordarte de la siguiente jugada.
02Medio juegoLa táctica nace de una buena posición.
Antes de calcular, evalúas. El plan sale de leer bien la posición; la táctica aparece cuando el plan es bueno.
Evaluar la posición
Seguridad del rey, actividad de las piezas, estructura y rupturas, y el plan del rival: leer lo que la posición pide.
De la estrategia a la táctica
La combinación no cae del cielo: aparece cuando el rival comete un error estratégico. Primero la posición, luego el golpe.
Formular el plan
Uno concreto, salido de esa evaluación, en vez de jugar por jugar y esperar a ver qué pasa.
Convertir la ventaja
Calcular lo justo (descartando lo que no vale) para rematar: dar mate o entrar en un final ganado.
03FinalQue sea reflejo, no cálculo.
Con pocas piezas todo es más exacto. Primero decides si peleas por ganar o por tablas; luego, la técnica.
Ganar o hacer tablas
Evaluar el objetivo real del final antes de mover una sola pieza.
El rey, protagonista
Aquí el rey deja de esconderse: activarlo y llevarlo al centro suele decidir la partida.
Las técnicas que deciden
Oposición, regla del cuadrado, zugzwang: de reflejo, para no calcular desde cero cada vez.
Restringir y coronar
Limitar las piezas del rival (buen caballo contra mal alfil), crear una segunda debilidad y llevar el peón a dama.
Así va una clase: primera mitad, tu partida; segunda, el temario. Mismo esquema en todos los grupos de adulto, cada uno a su ritmo, del que empieza al que ya compite.

El maestro
Jorge Castellanos
Maestro FIDE
Psicólogo
Monitor FEDA
Desde 2007
Ajedrez Chamberí es, sobre todo, Jorge: Maestro FIDE, psicólogo y monitor de la Federación Española de Ajedrez desde 2007. Enseñamos a entender, no a memorizar: buscamos siempre lo estructural, el porqué de cada jugada.
Cada semana analizamos vuestras partidas y las cruzamos con las de los grandes maestros, para que cada idea tenga su sitio.
Dos formas de empezar
Elige tu puerta.
El método es el mismo para todos. Lo único que cambia es por dónde entras.
De cero
No sé mover las piezas, o casi.
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Juego, pero quiero subir de nivel.
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Empiezas de cero
Aquí nadie nació sabiendo.
¿Has jugado algo pero te pierdes en cuanto la partida se complica? Este es tu sitio. Sin prisa y sin vergüenza.
No te vamos a prometer que el ajedrez te hará más listo: la evidencia no lo sostiene. Lo que hace es más honesto y más útil. Te enseña a decidir por tu cuenta, a pensar antes de mover y a perder sin que se te caiga el mundo.
FinalesLos que deciden las partidas de verdad, desde el primer día.
TácticaLos patrones que se repiten, para que dejes de colgar piezas.
CálculoUn método para ver dos y tres jugadas por delante sin liarte.
PrincipiosCentro, desarrollo, rey seguro: lo que sostiene todo lo demás.
Vas a perder partidas, muchas, y está bien. Perder es la forma de aprender, no lo contrario. En cada derrota hay una lección que en la siguiente ya es tuya.

Puedes aprender mucho más de una partida que pierdes que de una que ganas.
José Raúl Capablanca · campeón del mundo
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Centro y estructuras de peones
La lucha por el centro, el peón dama aislado, los peones colgantes y las cadenas: el esqueleto del que salen todos los planes.
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Elaborar un plan, alfil o caballo, la pareja de alfiles, y el cálculo de variantes con el árbol de análisis de Kotov y el método de exclusión.
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Martes a jueves por la tarde · Joaquín Mª López 12 · Metro Canal y Quevedo